Develop

Utilizzare cUnit con Eclipse in Max OSx

Il presente tutorial è ottenuto partendo dalle indicazioni per l'installazione dell'ambiente di sviluppo su Windows affinchè si ottenesse lo stesso ambiente anche su Mac OS X.

Ho realizzato anche un'altro post introduttivo sul C/C++ e la sua compilazione in ambiente Gnu/Linux, essendo davvero molto introduttivo è valido anche per l'ambiente Mac OS X.

Nota:il presente tutorial è stato testato su Gnu/Linux ed è stato possibile senza grosse differenze poter seguire gli stessi passaggi, è tutto identico tranne che l'installazione di cUnit che non potrà essere ottenuto tramite MacPorts, ma solo tramite il sorgente.

Prerequisiti

  • Testato su Mac OS X 10.6.6, 10.7.3, non escludo la compatibilità con versioni vicine;
  • MacPorts: è necessario ma non di vitale importanza, in caso di non disponibilità si dovrà compilare ed installare manualmente cUnit, MacPorts è disponibile a questo indirizzo;
  • Eclipse: Scaricare Eclipse IDE for C/C++ Developers, per questa guida ho scelto di la versione a 32Bit;
  • cUnit: vedremo di seguito nel dettaglio come scaricarlo;
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Problemi con PEAR su Mac OSx e MAMP

Ho incontrato alcuni problemi utilizzando PEAR in ambiente Mac OSx, in particolare nel mio caso sviluppando su Symfony (web framework PHP) su MAMP ho avuto alcuni problemi riguardo la libreria PEAR, tra l'altro inclusa in MAMP.

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